嗨,我叫 Jorge Toloza。 我是 DDS Studio 的創意開發人員和聯合創始人。 我從事編碼工作大約10年,與世界各地的機構合作,也從事自由職業。

Jorge一直在與Codrops社群分享真正鼓舞人心的教程。 他的作品始終如一地探索互動設計的創造性邊緣,融合了動作、細節和意圖。 我們很高興在這個開發者聚焦中突出他的旅程和最喜歡的作品!

以下是我最喜歡的一些專案:

Jorge Toloza Portfolio (2024)

這是我的2024年作品集,全由我設計和編碼的。 我希望主頁有一種非常簡單和乾淨的感覺——是一個展示所有專案的畫廊,居中,並附有一些標籤。 當您將滑鼠懸停在專案縮圖上時,它們上會有一個微妙的磁性互動。 對於類別頁面,我想嘗試排版和滑鼠互動,所以我使用了SVG,並根據滑鼠位置對其形狀進行了變形。

UNOXUNO

該設計由 Margot Studio 創作,設計概念為鏡子。 Pance 透過品牌發展了這個想法,我把它翻譯成了程式——主要使用 mask 和 clip-path 技術。

Marfala

這是我最喜歡的專案之一。 該設計由 Contra StudioSilvana Aponte 合作主管。 版面佈局相當簡潔,與此同時,主管也給了我有很的空間去探索動畫和的創作。

UPSIDE DOWN

我在 EMME & CO 的朋友邀請我合作這個美麗的專案。 我喜歡整體的設計佈局和概念, 他們對動畫製作上也有一些想法,但也給了我可以嘗試不同的實驗和創造性探索的自由。

Spot Studio

這是與 Replica Studio 的合作。 佈局基於網格,影片託管在 Vimeo 上,其餘資產透過 Prismic 管理。

Diana Toloza (2024)

這是我為我妹妹 Diana Toloza 所創作的作品。Diana Toloza 是一名開發人員、攝影師和時裝設計師,畫廊互動是使用 CSS transformations 和clip-paths 構建的。

最後是我之前的作品集

關於我

我在哥倫比亞聖瑪爾塔的馬格達萊納大學學習系統工程。 該計劃主要關注微積分、物理和寫程式——主要與後端開發有關。 然而,我很快意識到我更被視覺和基於運動的工作所吸引。 我開始自學、練習和建設小專案。 幾年後,我被邀請加入 Awwwards 的 Young Jury,在那裡我學到了很多關於這個行業的知識,並發現了一個令人難以置信的人才社群,包括 Luis BizarroNiccolò MirandaAlex TkachevIsabel Moranta 和其他許多人。

我與 Elkanodata 合作了幾年,在那裡我有機會為歐洲廣播聯盟(EBU)、農發基金(IFAD)、聯合國(the United Nations)、聯合國婦女署(UN Women)和其他組織從事專案。 這是一個了不起的團隊,我從我的朋友兼同事 Julio Cesar Almeida 那裡學到了很多。

去年,我和我的妹妹 Diana Toloza 創辦了DDS工作室——一個專注於設計、開發和服裝的多元工作室, 我們位於哥倫比亞的麥德林(Medellín),並與世界各地的客戶合作。

說到我的堆疊,我喜歡使用 Prismic.io 和 Nuxt.js,儘管這真的取決於專案的類型。 就我個人而言,我更喜歡在沒有框架(frameworks)或程式庫(libraries)的情況下工作——只是 vanilla ——但有時程式庫(libraries)可以節省很多時間,所以知道如何有效地使用它們很重要。

感想

最後,我想對 Codrops、Manoela 以及文章和教程背後的每個人表示感謝。 當我開始這個行業時,我從這個網站學到了很多,我繼續在這裡分享的每個新帖子中找到靈感。

參考來源:
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